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[ 후레 번역 ]

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※TRPG라고 제목을 붙였지만, 정확하게는 크툴루 신화 TPRG입니다.

기분이 나쁜 이야기예요.

이미 끝난 일이기 때문에 더 이상 속에 앓고 싶지 않아 뱉어두려고 생각합니다.

만약 들킬 가능성도 있지만, 지금으로서는 들켜봤자 아무것도 잃을 것이 없기 때문에 상관 없습니다.

제가 하고 싶은 말은,

'같은 TRPG 멤버의의 「괜찮다」는 말을 믿지 마라.'

이거예요.

이 일정 괜찮아요? 라고 물어도, 대부분의 사람은 괜찮아요! 라든가 이 날이면 괜찮아요! 라든가 대답하겠죠.

여기서 '과연 정말일까?' 라고 생각해 본 적이 있는 사람은 얼마나 될까요?

몸 상태는? 수면 시간은?

혼자 사는 거야?

동거하고 있다면 그 가족, 연인과 잘 지내고 있나요?

일에 영향은 없나요?

생활 리듬은?


당신은 어디까지 같이 플레이 하는 상대를 알고 있습니까?

잘 모르는데 장기 일정을 만드나요? 주말을 TRPG 일정으로 채우나요? 본인이 괜찮다고 해서?

보세요. 이런 바보같은 일정이 어리석다고 트위터에서 웃을 때가 아니에요.




제 애인이었던 사람(이하 A라고 함)도 각 방면으로 괜찮다고 하면서 매달 달력에 TRPG 일정을 빽빽이 적어 놓았습니다.

사실 괜찮지 않았어요.

몇 년 전부터 A는 정기적으로 검사가 필요한 질병을 앓고 있었습니다.

그러나 진찰 예약은 고사하고 점점 검사를 위한 통원까지 빼먹게 되었습니다.

다시 예약을 잡아보라고 부탁해도 'TRPG 일정이 가까우니까, 표정 차이가 안 나니까.어차피 이번 결과도 다르지 않을 거고.' 이런 식입니다.


생활 리듬도 엉망입니다.

잠도 식사도 소홀히 했어요.

분담하기로 약속했던 집안일은 일절 하지 않게 되었어요.

키우던 고양이의 케어는 고사하고 문을 닫고 한 번도 보지 않는 날이 많아졌습니다.

데이트는 물론 외식조차 제대로 할 수 없게 되었어요.

예전에는 천직이라고 의욕적으로 일하던 일도, 거의 출근도 하지 않게 되고. 원격으로 일하는 것처럼 꾸며놓고서는 졸고 있는 모습을 여러 번 보았습니다.

아무리 큰 사태가 벌어져도 앞으로 있을 TRPG 일정의 리스크만 걱정하는 모습에 몇 번이나 섬뜩했는지 셀 수 없습니다.

그러던 중 가정 내 별거와 같은 생활이 계속되면서 점점 A와 나는 관계 틀어졌습니다.

단지 거기에 있는 것은, TRPG 일정 조정, 스탠딩 그림 디스플레이 준비, 탁본전, 감상평, 후세터 던지기, FA 양산, 어느 한쪽의 립 싸움.

A의 하루는 그것뿐이었습니다.


생활이 거칠어질수록 A의 트위터는 반짝반짝 빛났고 좋아요도 팔로워도 꾸준히 늘어갔습니다.

그곳에 밖에 있는 곳이 즐거움이 없기 때문에 의존해서 빠져들었습니다. 악순환이였어요.

그런데 멈출 수가 없었습니다. 그러는 동안 주위는 꽁꽁 에워싸고 끌고 갑니다.



동거인인 나와의 일은 일절 생략하고 통화로 남몰래 연애 RP를 하며 떠드는 것을 들으며 견딜 수밖에 없는 나날들.

언젠가 함께 돌았던 추억의 시나리오를 따로따로 다른 사람에게 돌리게 되고, 친했던 PC를 개편하면서까지 다른 팔로워의 PC와 붙여두거나,

같이 놀았던 어떤 4PL 시나리오에서 나와 같은 핸드아웃이었던 다른 탁 PC를 이 핸드아웃에서 최고의 PC라고 칭찬하거나,

희한하게도 기쁜 듯이 말을 걸어 주었다고 생각하면, 자진이나 외지의 자랑, TRPG상에서의 무용전, 겉으로 드러내지 못하는 TRPG 같탁에 대한 푸념, 욕설, 기분.


저에게는 지옥이었어요.

그냥 힘들었죠. 미칠 것 같았어요.

아니, 사실 A가 다른 곳에서 결혼 시나리오를 플레이 할 때는 분노로 미쳐 죽는 줄 알았어요.



이런 배경을 알고 있으면서 같은 탁에 초대할 수 있습니까?

무섭게도 이런 상황의 사람도 제대로 TRPG만은 할 수 있는 것 같더라고요. 모든 걸 희생하고 있으니까.

같은 탁의 플레이어들에게는 명랑하고 붙임성 있게 굴지만 동거인에게는 배려심이 전혀 없는 태도뿐입니다.

참여는 개인의 자유, 개인의 책임. 옥신각신하는 것은 가정의 문제. 라고 말해 버리면 거기까지의 이야기겠지요.

다만, A는 어느 쪽이냐 하면 고정멤버 안에서 탁을 돌리는 타입이었기 때문에, 매 세션에는 항상 비슷한 멤버가 참가하고 있었습니다.

그래서 저는 권유받은 같은 탁 상대에 대해 어떻게든 이의를 제기하고 싶은 마음이 있습니다.


왜 괜찮을 줄 알았어요?

같탁은 나쁘지 않은데? 라고 생각하시는 분들은 TRPG를 그냥 담배나 술이나 도박으로 대체해서 생각해 보세요.

세션을 거듭할수록 점점 이상해져 가는 연인을 어떤 마음으로 지탱하고 있었는지 아십니까?

걱정을 아랑곳하지 않고 매일같이 축제 소동을 벌이는 것을 보는 것이 힘들어서, 아무에게도 상담할 수 없어서. 당시에는 저도 심신의 상태가 나빠져 고정탁에서 나와 탈 TRPG했습니다.


거듭 말씀드리지만,

같탁 상대가 뭔가 문제를 안고 있는 것 같다고 조금이라도 생각했다면,

세션 계획을 세우는 것을 그만두세요.적어도 여유로운 일정을 세우도록 해주세요.

같은 세션의 플레이어가 제대로 살 수 있을 리 없다는 전제하에 의심하세요.


TPRG라는 놀이 자체를 부정할 마음은 없습니다.

그냥 구속시간이 너무 길어요. 진지하게 하려고 하면 할수록, 특히 일하고 있는 인간에게는 치명적입니다.


그 사람과 함께 사는 사람들은 같탁 참여를 환영합니까? 들어보세요.

어쩌면 모르는 곳에서 누군가로부터 심한 미움을 받고 있을지도 몰라요.


우리의 생활은 완전히 A의 TRPG 일정을 중심으로 돌아가게 되었고, 탁이 없는 날도 A에게는 세션 준비 혹은 감상문 FA 만들기 등이 있는 탓에 둘이서 '오늘은 무엇을 할까?'라고 생각할 날이 없었어요.

A 안에서는 완전히 세션이 있는 날은 즐거운 날, 없는 날은 즐겁지 않은 날이라고 합니다.

프로포즈의 가능성 따위는 꿈도 꾸지 않고 결혼에 관한 화제를 피하게 되었습니다. 정말 냉랭한 관계가 됐어요.


탁 참가를 만류하는 것은 어려울 거예요.

본인이 납득할 수 있도록 설득해서 멈추는 것은 정말, 정말 어려운 일입니다.

하지만 TPRG라는 것은 사생활도 컨디션도 인간관계도 아주 담백하고 쉽게 깨집니다.

그러니 경솔한 마음으로 세션을 채우지 마세요.

권유하시는 분들도 좀 더 생각해주세요. 자신만 좋다면 된다는 생각을 당장 버리세요.

함께 사는 인간의 사생활도 깎아 바치고 있다는 것을 부디 깨달으세요.

민폐예요.


A를 크툴루신화 TRPG에 처음 초대한 그 사람,

A와 나의 동거를 알면서도 짜고 매주 타이만 시나리오를 돌려 세션이든 트위터든 시끄럽게 굴던 그 사람.

인원이 부족한데 갈 수 있어? 하고 갑자기 세션 일정을 물어온 그 사람.

'A씨 그림 짱~! 더 보고 싶다!'는 식으로 치켜세우며 FA를 재촉해도, 자신에게서는 일절 그리지 않았던 그 사람.


용서할 수 없는 사람뿐이에요.


그렇다고는 해도 모든 것은 제 역부족이었던 것 같습니다.

함께 보내는 시간이 세션보다 더 즐겁다고 A가 느낄 수 없었으니까.

무엇보다 본인이 즐겁다고 진심으로 기뻐하고 열중하고 있는 것을 거론하는 것은 끝내 할 수 없었습니다.

당시 일을 생각하면 지금도 억울한 눈물이 납니다.



그냥 TRPG만 없으면.

세션만 없었다면 더 행복할 수 있었을 텐데 하는 생각에 앞으로도 고통받을 거라고 생각하니 최악입니다.

이래저래 오랜 교제로 앞으로도 얼마든지 함께 살 수 있을 거라고 생각했어요. TRPG에 빠지기 전에는.

쌓아온 연수보다 훨씬 짧은 기간 안에 웃을 수 없을 정도로 모든 것이 깨졌버렸습니다.


TRPG에 묻혀진 생활이 계속된 후, A는 입원했어요. 그것을 계기로 여러가지 옥신각신한 결과 헤어지게 되었습니다.

저쪽의 주장으로는 사람의 유일한 즐거움을 빼앗아 마음대로 컨트롤하려는 게 마음에 들지 않았다고.


확실히 상대방의 의사나 자유는 존중해야 합니다.

개인의 즐거움이나 취미를 일방적으로 부정하고 빼앗는 것은 잘못. 그것도 당연한 것 같아.

그러나 그것은 주위에 폐를 끼치지 않고, 해야 할 일을 해내고, 스스로 자신을 지탱하고 있는 사람만이 주장할 수 있는 일이 아닌가요?

컨트롤 안 되는 거 얘기잖아. 그쪽이 스스로 자신의 욕망을 통제할 수 없기 때문에 나는 곤란해.

TRPG에 빠지는 것은 자유지만 무엇보다 우선순위를 높여 다른 것을 업신여기는 것은 이상하지 않은가.

그런 식으로 이야기해 봐도 결국은 끝까지 서로 이해하지 못하고 평행선 그대로였습니다. 쓸데없는 노력이었어요.



자금이 모이면 결혼식을 올리자고 했는데.이제 아무것도 생각할 수 없게 되어, 제 가족에게도 사정을 솔직하게 설명할 수 없었습니다.

헤어질 때 고양이에 대해서도 많이 싸웠지만 케어을 포기하고 세션에서 웃던 사람에게 맡기고 싶지 않은 한 마음으로 제가 떠맡았습니다.

지금 현재도 매우 건강하고, 매우 귀엽습니다. 남의 싸움에 말려들어서 미안하네요.


결국 A는 계정을 지웠고 남은 일상계정도 잠금계라서 이제 저는 아무것도 모릅니다.계정삭제에 이른 이유는 그 밖에도 여럿 있지만 길어지기 때문에 말을 줄이겠습니다.

그때 그렇게 사이좋게 지내던 같은 탁의 지인들도 아무래도 현재는 A와 전혀 관련이 없는 것 같습니다.

A가 사라진 지 조금 지났지만 그 사람들은 완전히 평상시 스탠스으로 돌아왔고, 어제든 오늘이든 다른 TRPG 멤버들과 세션 후기를 올리느라 정신이 없습니다.

그러고 보니 저 사람들 제가 탈티알했을 때도 반응이 제대로 없었네요~

즐거운 화제에 넘쳐 아무 일도 없었던 것 같은 그들을 바라보고 있노라면 자신들의 힘든 날들은 무엇이었을까 하고 그저 허무해졌습니다. 잔인하네요.



저 사람들도 자신의 뭔가를 깎으면서 세션을 계속하고 있을까요?

그렇게까지 하면서 계속 노는 의미를 모르겠어요. 모든 것을 버리는 취미 따위는 좋지 않습니다.

그만 좀 하는 게 어때요?


결국 아무것도 남지 않았고 아무것도 되지 않았습니다. A가 쌓아온 것도, 동료도 모두 허상이었어요.

탓해도 어쩔 수 없는 것에 대해 한탄하고 싶은 마음만이 소용돌이치고 있습니다.

부디 이런 생각을 하는 사람이 없어지길 바랄 뿐입니다.


너도 나도 재미있게 놀고 싶었을 뿐이야. 어디에도 악의 같은 건 없었던 것 같아.
그래도 지옥은 태어났어요.


그때 저는 어쩔 수 없는 분노를 어디로 향했어야 했을까요?

[ 댓글 몇개 번역 ]

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1:
워크라이프 밸런스가 잡혀있는 한 무엇을 해도 자유롭지만, 잡혀있지 않으면 주위에서 보기 좋진 않지. 그리고 워크라이프 밸런스는 「지금」의 것만이 아니라, 「이윽고」의 것...

2:
전직 기사인 사람의 정의성을 묻는 사람이 있는데, 문제는 '일이나 통원을 포함한 일상생활에 지장을 받고 있는 플레이어가 연인에게 이 기사를 쓰게 할 정도의 부담을 준 것'이라고 생각하는데요.
일찌감치 단념하고 헤어지면 쉽지만, 그 만약의 이야기는 제쳐두고 이렇게까지 참아버린 사람의 주장이 왜곡되는 것은 당연하잖아요. 1부터 10까지 옳은 말을 할 수가 없잖아요. 이래보여도 꽤 배려해서 쓰여져 있는 것 같은데요.
자신이 즐기고 있는 것을 남이 비판하는 것은 싫겠지만, 이 이야기를 무섭다고 생각하지 않는다면 일단 자신의 주위도 둘러보는 것이 좋지 않을까요?
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1. 텍스트 적기 (Ctrl+T)
2. 1번 텍스트 우쿨릭 > Create(만들기) > Create Shapes From Text(텍스트로 모양만들기)
3. 만들어진 2번의 Fill을 투명/Stroke 값 조절
4. 2번 ADD(추가) > Trim Paths(패스 다듬어 자르기)
5. 4번으로 만든 Trim Paths의 END를 0초에 0%. 3초에 100%로 애니메이션 키를 주기
6. ctrl+D로 2번 레이어 복사
7. Ctrl+5 로 Glow(광선)을 두 레이어에 추가
8. Glow에 Glow Threshold(광선 임계값)과 Glow Radius(광선반경) 임의로 조절

[ 컴포지션 따로 저장하기 ]

1. 따로 저장하고 싶은 컴포지션 클릭 (여러개 가능)
2. 메뉴의 File > Dependencies (종속성) > Collect Files(파일 수집) 클릭
3. 팝업창이 뜨는데 거기서 옵션창에 [For selected comps(선택한 컴포지션)] 선택
4. Reduce project(프로젝트 줄이기) 선택
5. 저장 위치를 선택하고 저장하기

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[ 모션 참고 ]

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[ 영문 ]

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[ 비밀 글 넣는 법-html ]

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<script>
  var password = '1234'
  password = prompt('비밀번호를 입력해주세요:','');
  if ( password != '1234' ) {
    location.href = '';
  }
</script>

[ 접은글 -html ]

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<div>
    <input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != ''){this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.value = '숨기기';}else{this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = '더보기';}" type="button" value="더보기" />
    <div style="display: none;">

            이 곳에 넣을 내용을 넣습니다.

</div>
</div>
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[ 한줄 게시판 스킨 리리플 작성자 추가 ]

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1. line 스킨의 view_comment.skin.php 를 열어서 <p class="control">를 찾는다.
2. <p class="control"> 아래에 엔터를 치고 <?php echo $list[$i]['name'] ?> 를 넣는다.

[ 위아래 바로가기 버튼 ]

추가하는 법

[ 스크립트 ]

펼치기
  <!-- 위아래 스크립트 -->
  <script type='text/javascript'>

$(function() {
    $(window).scroll(function() {
        if ($(this).scrollTop() > 600) {
            $(".ScrollButton").fadeIn();
        } else {
            $(".ScrollButton").fadeOut();
        }
    });
     
    $("#TopButton").click(function() {
        $("html").animate({scrollTop : 0}, 600);
    });
 
    $("#BottomButton").click(function() {
        $("html").animate({scrollTop : ($("#footer").offset().top)}, 600);
    });
});

</script>

[ html ]

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<link href='https://fonts.googleapis.com/css2?family=Material+Symbols+Outlined:opsz,wght,FILL,GRAD@48,400,1,0' rel='stylesheet'/>



  <!-- 위아래 스크롤 버튼 -->
  <div class='mini'>
      <div class='btn_arrow'>
      <a id='TopButton'>
          <span class='material-symbols-outlined'>arrow_drop_up</span>
        </a>
      </div>
        <div class='btn_arrow'>
        <a id='BottomButton'>
  <span class='material-symbols-outlined'>arrow_drop_down</span>
            </a>
        </div>
  </div>

[ css ]

펼치기
/*위아래 버튼 */

.mini{
z-index: 99999;
width: 30px;
padding: 5px 2px;
position: fixed;
bottom: 20px;
right: 10px;
text-align: center;
}

.btn_arrow{
margin: 3px 0;
color: var(--darkest);
cursor: pointer;
}

.btn_arrow:hover {
transition: .3s;
color: var(--dark);
}

[ 클릭 시 복사되는 버튼 ]

만들기

[ 스크립트 ]

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<!-- 카피 버튼 스크립트 -->     
    <script>
                function copyToClipboard(val) {
                var t = document.createElement("textarea");
                document.body.appendChild(t);
                t.value = val;
                        t.select();
                        document.execCommand('copy');
                        document.body.removeChild(t);
                    }

                  $('#copybtn1').click(function() {
                      copyToClipboard('링크 주소1');
                      alert('복사 시 나올 말1');
                  });

                  $('#copybtn2').click(function() {
                    copyToClipboard('링크 주소2');
                    alert('복사 시 나올 말2');
                    });
         
                </script>

[ html ]

펼치기
<button id="copybtn1" onclick="copyToClipboard();" class="copybtn">버튼 내용1</button>
<button id="copybtn2" onclick="copyToClipboard();" class="copybtn">버튼 내용2</button>

[ css ]

펼치기
/* 카피 버튼 */
    .copybtn{
        padding: 5px;
        margin: 0 5px;
        background-color: #000;
        color: #fff;
        border: 1px solid #000;
    }

    .copybtn:hover{
        color: #000;
        background-color: #fff;
    }

[ 구글캘린더를 풀캘린더로 꾸며보자 ]

참고: LINK

구글 API LINK
구글캘린더 LINK
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[ 이건 갠홈에 넣는 법 써옴 ]

[ 피아노 메뉴 ]

[ 아보카도에디션 비밀번호/로그인 문제 ]

아이디 까먹었을때/통합 비밀번호 만들기
LINK

[ 비제님 티켓 공수표 게시판 count 오류 ]

비제님 배포 게시판 LINK
해결법 참고 LINK
/lib/thumbnail.php 의 28번째 쯤에 있는
for($i=0; $i<count($matches[1]); $i++) 를 이하로 변경
for ($i=0; $i<count( (array) $lists); $i++)

[ 집잉님 갠홈 디자인 팁 ]

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[ 마우스 클릭 시 효과음 ]

[ 마우스 따라서 움직이는 오브젝트 넣기 ]

[ 디자인 참고 ]

일본 웹디자인 사이트 모음 | LINK | LINK | LINK
예쁜 갠홈(참고용) | LINK

[ 참고 ]

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흑백 그리드 LINK
세로형 LINK
단순 일러스트 LINK
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[ PHP 게시판 특정 유저만 내용 보이게 하기 ]

[ 오샤님 아보카도에디션 라이트 미니메뉴 구분선이 안 나오는 문제 해결법 ]

미니메뉴 다운 링크 LINK

해결법
넣은 미니메뉴 (위치 /skin/menu/minimenu/menu.L.inc.php)를 열어서
52번째 줄에 있는 echo "<li class='line'></li>";echo "<li class='menu-line'></li>"; 로 변경
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